Belépés / Regisztráció
SPQR
Hivatalos játékosi kézikönyv

LEGIO

Vezess egy római provinciát, építs működő gazdaságot, szervezz légiókat, tervezz időzített hadjáratokat, foglalj falvakat Caesarral, és szövetségeseiddel urald a világot.

Itt nem egy támadógomb dönt birodalmak sorsáról. A felderítésed, a hadrended, az érkezés időzítése és a megszállásra hátrahagyott katonáid írják meg Róma következő fejezetét.

Világcél90% légiós uralom
Fejlődés20 épületszint
HarcSzerveroldali csaták
BirodalomMegszállás és védelem
„A provincia nem attól lesz a tiéd, hogy eléred. Attól lesz a tiéd, hogy meg is tudod tartani.”Codex Imperii · a LEGIO hadvezéri alapelve
Hadvezéri próba · élő haditerv

Te hogyan törnéd át a határt?

A felderítők gyenge pontot találtak egy megerősített provincián. Válassz hadrendet, és nézd meg, milyen sorsot írnál a légiódnak.

Válassz doktrínát
Hadijelentés előrejelzés
SPQR
Célpont
Fegyelmezett áttörés

A vonal megtartja a terepet

A gyalogosok pajzsfala csökkenti a veszteséget, miközben az íjászok megtisztítják a fal előterét. Lassabb, de megbízható út a kapuig.

Haditanács becslése76%
A döntésed számít: nincs minden helyzetre tökéletes hadrend.
Felderítés · ellenpárok · menetidő · utánpótlás
Saját légiót alapítok
Az első hadiparancsok

Gyors kezdés

  1. Indíts termelési fejlesztést, hogy folyamatosan érkezzen fa, kő és arany.
  2. Fejleszd a Raktárat, mielőtt a készleteid elérik a tárolási korlátot.
  3. Növeld a Farm szintjét, mert a szabad kapacitás korlátozza a hadsereget.
  4. A Laktanyában állíts sorba gyalogost, íjászt vagy lovast.
  5. A térképen keress közeli barbár falut, és ellenőrizd az egységek menetidejét.
  6. A jelentéseket a Hadi naplóban, a közeledő seregeket a falunézet őrszeménél figyeld.
  7. Csatlakozz Légióhoz: a tartós erősítés valódi szövetséges helyőrségként védi a falut.
  8. Caesart csak felkészített hódító hadjáratba küldj, megfelelő túlélő helyőrséggel.
A birodalom alapja

Nyersanyag és termelés

A három alapanyag a fa, a kő és az arany. A termelőhelyek óránként dolgoznak, a készlet azonban nem nőhet a Raktár kapacitása fölé.

  • A magasabb termelési szint nagyobb óránkénti hozamot ad.
  • A Termelés menüben élő fejlesztési idő és gyémántos időfelezés érhető el.
  • A falvak saját készlettel és saját termelési szintekkel rendelkeznek.
Civitas fejlesztése

Épületek és építési sor

Az építési idő szintenként növekszik, ezért a magasabb fejlesztések már órákig is tarthatnak. A visszaszámlálás élőben frissül.

  • Főépület: fejlesztések indítása, aktív építkezés és építési sor.
  • Raktár: kapacitás, telítődés és várható megtelési idő.
  • Farm: hadseregkapacitás; 20. szinten 20 000 férőhely.
  • Templom: koordinátás hadparancsok és szintenkénti harci áldás.
  • Koloszeum: Caesar kiképzése és foglalási hadjáratok.
Legio Castra

Egységek és kiképzési sor

EgységSzerepTaktikai előnyKorlát
GyalogosVonalharc és helyőrségLovasság feltartóztatása, erős védelemLassabb menet
ÍjászTávolsági támogatásLégiós tömegek ritkításaLovas áttörésre érzékeny
LovasGyors támadás és üldözésÍjászszárnyak megtörése, gyors menetDrága, gyalogos fal ellen gyengébb
AquiliferFegyelem és hadijelvény25 fős harcoló alakulat mellett morálbónuszÖnmagában nem ad teljes bónuszt
BallistaOstrom és faláttörésCsökkenti az erődítés hatásátLassú, mezőharcban sérülékeny
CaesarBevonulás és hódításGyőzelem után elindítja a megszállástNem közönséges harci egység

A kiképzés valódi sorban fut: a második parancs csak az első befejezése után indul. A sor mutatja a várakozást, az aktív kiképzést, a darabszámot és a hátralévő időt.

VonalGyalogos + íjász

Biztos alap portyára és védekezésre. A gyalogos tartja a vonalat, az íjász távolról sebez.

ÉkLovas + Aquilifer

Gyors, fegyelmezett csapás a gyenge távolsági védelem ellen. Az arányok számítanak.

OstromLégió + ballista

Erődített célpont ellen a ballista nyit utat, a vonalcsapat pedig megtartja a terepet.

Consilium Militare

A hadjárat teljes életciklusa

A hadjárat nem egyetlen támadásgomb. Saját azonosítóval, célponttal, forrásfaluval, hadrenddel, egységállománnyal és szerveroldali állapottal rendelkező katonai művelet. Újraindítás után is folytatódik, ugyanazt a csatát pedig nem lehet kétszer feldolgozni.

1FelderítésVédelem, fal, terep és kockázat felmérése.
2GyülekezésEgységek és hadrend véglegesítése.
3IndításA sereg levonása a forrásfaluból.
4MenetÉlő útvonal és érkezési idő a térképen.
5OstromFal, ballista és taktikai ellenpárok.
6BevonulásCaesar átveszi a katonai irányítást.
7MegszállásHelyőrség tartja a provinciát a biztosításig.
PortyaZsákmány és visszatérés
HódításCaesar + megszálló erő
FelszabadításVisszafoglalási kísérlet
FővárosVégleges foglalástól védett
Tabula Imperii

A stratégiai térkép

A közös világban minden játékos, barbár falu és bónuszfalu megjelenik. Egy falura kattintva megkapod a tulajdonost, koordinátát, távolságot, menetidőt és az elérhető műveleteket.

TámadásErősítésFelderítésKoordináta-ugrásMinitérképHaditerv

Menetidő és időzítés

Az egységek sebessége eltérő, vegyes seregben pedig a leglassabb egység határozza meg az érkezést. Az élő százalék és visszaszámlálás frissítés nélkül követi az oda- és visszautat.

Hadvezéri eszközök

A részletes rétegek, veszélyzónák, erőforrás-célok, jelzőtüzek, hadi utak, célprioritások és haditerv alapból összecsukhatók, hogy maga a térkép maradjon fókuszban.

Hadmozdulatok

Támadás és erősítés

Minden egység saját támadó-, védő-, sebesség- és teherbírásértékkel rendelkezik. A templomi áldás a falu támadó és védő erejét szintenként növeli, 20. szinten összesen 20%-kal.

A megtámadott játékos előre értesítést kap, látja az érkezési időt és reagálhat: sereget rendezhet át vagy erősítést kérhet. A csata eredményét kizárólag a szerver hagyja jóvá.

Győztes támadásnál Caesar túléli az összecsapást. Vereségnél is csak akkor kerül veszélybe, ha előtte a teljes harcoló kísérete megsemmisült.
Acta Bellorum

Hadi napló és felderítés

A jelentések összecsukott listában jelennek meg, és megnyitva mutatják a támadót, védőt, veszteségeket, zsákmányt, túlélőket és foglalási változást.

  • A zsákmányt a túlélő egységek teherbírása korlátozza.
  • A mélyfelderítés részletes célpontadatokat és taktikai tanácsot ad.
  • Ha a teljes sereg elesik, nem jelenik meg hamis visszatérő menet.
Imperium növelése

Caesar és falufoglalás

Caesar csak megfelelő szintű Koloszeumban képezhető, jelentős nyersanyagért. Nem hűségpontokat csökkentő különleges katona: egy sikeres ostrom után bevonul, majd katonai megszállást indít.

Imperator kijelölt
„Nem egy falut szerzel. Egy új provinciát írsz Róma térképére.”

A Caesar a birodalmi terjeszkedés kulcsa. Értéke nem a nyers sebzésben, hanem abban áll, hogy a győztes légió mögött tartós hatalommá alakítja a katonai sikert.

Belépési feltételGyőztes ostromKíséretTúlélő légióEredményKatonai megszállás
I. OstromA légiónak le kell győznie a helyi sereget és át kell törnie a városvédelmet.
II. Caesar bevonulásaCaesar csak győztes, hódító hadjáratban veheti át a település irányítását.
III. MegszállásA túlélő seregnek el kell érnie a szükséges helyőrségi erőt a biztosítás teljes ideje alatt.
IV. FelszabadításA korábbi tulajdonos a megszállási ablakban ellenhadjáratot indíthat.

A biztosított falu ezután teljes értékűen kezelhető: átnevezhető, fejleszthető, termelhet, saját sereget képezhet és másik hadjárat forrása lehet. A főfalu nem foglalható el véglegesen.

Több provincia

Falukezelés

A faluváltó keres név és koordináta alapján, ezért nagy birodalomnál sem tölti tele a képernyőt több száz gomb. A választott falunév a falunézetben, az áttekintésben és a térképen is megjelenik.

A pontozás alapja az épületfejlődés: minden megépített épületszint 100 pontot ér. Látható az aktív falu és a teljes birodalom pontszáma.

Auxilia Foederata

Szövetséges erősítés és közös védelem

Másik játékos bármely kiválasztott falujába valódi egységeket küldhetsz. Érkezés után ezek nem azonnal fordulnak vissza, hanem szövetséges helyőrségként állomásoznak, és automatikusan részt vesznek az oda érkező támadások és hadjáratok elleni védelemben.

KüldésA térképen válaszd az Erősítés módot, add meg az egységeket és a célfalut.
ÁllomásozásA fogadó az Auxilia részben látja a támogatót, az egységtípusokat és a létszámot.
VeszteségA csata vesztesége egységtípusonként arányosan oszlik meg a helyi és szövetséges erők között.
HazahívásAz állomásozó sereget csak a küldő hívhatja vissza; a túlélők valós menetidővel térnek haza.
Ha a védett falut végleg elfoglalják, az idegen helyőrségek nem vesznek el és nem maradnak gazdátlanul: automatikusan hazavonulnak.
Közösség és diplomácia

Üzenetek, profil és Légió

Császári levelezés

A játékosok pergamenüzeneteket küldhetnek egymásnak. Az új levélről értesítés érkezik, a futár indulását pedig külön visszajelzés mutatja.

Profil

Feltölthető profilkép, írható bemutatkozás, és más játékosok profilján látható a faluszám, pontszám, hadsereg és Légió.

Légió

Egy játékos egyszerre csak egy Légió tagja lehet, és csak egyet alapíthat. A jelentkezőket az alapító fogadja vagy utasítja el. A taglimit 30 fő.

Belső fórum

A megalakult Légió tagjai közös témákban beszélhetnek, így a haditanács és a szervezés nem külön levelekben zajlik.

Aréna és hírnév

Ranglista

A ranglista élő épületpontok alapján rendezi a játékosokat. Külön nézetet kapnak a játékosok, Légiók, világuralom, haderő, falvak, eredmények és frontnapló.

A játékosnevek és profilképek kattinthatók, így közvetlenül megnyitható a parancsnoki profil.

Napi szolgálat

Küldetések és jutalmak

A napi feladatok célokat adnak az építéshez, termeléshez és hadjáratokhoz. A teljesített küldetések jutalma külön átvehető, és segít kijelölni a következő rövid távú célt.

Ingyenes extra lehetőségek

Gyémánt, AI tanácsadó és gyorsítás

A gyémánt kizárólag játékon belül megszerezhető, valódi pénzért nem vásárolható virtuális erőforrás. Kényelmi és gyorsító lehetőségekre használható. Az AI tanácsadó 20 napra aktiválható, beszélgetve ad fejlesztési tanácsokat, és korlátlan építési sor használatát teszi lehetővé.

  • Építési és termelési idő felezése.
  • Aktív építés vagy kiképzés azonnali befejezése.
  • Fejlett felderítés és mélyfelderítés.
  • További haditervhelyek, napi ajánlatok és kozmetikai rangjelzések.
  • Bővített építési sor és időszakos parancsnoki szolgáltatások.
A LEGIO teljesen ingyenes. Minden gomb előre kiírja a játékon belüli gyémántköltséget és a pontos hatást; valódi pénzes vásárlás, előfizetés és fizetési adatkezelés nincs.
A világ sorsa

Győzelmi feltétel

A szervert az a Légió nyeri meg, amely az irányított falvakon keresztül eléri a világ 90%-os uralmát. Ehhez nem elég egyetlen erős játékos: összehangolt foglalás, utánpótlás, erősítés, diplomácia és belső kommunikáció szükséges.

A LEGIO ritmusa: termelés → fejlesztés → kiképzés → felderítés → hadjárat → foglalás → az új provincia megszervezése.